龙之剑:觉醒Steam首周破20万套 买断制单机动作RPG成黑马
由韩国开发商HOUND13打造的开放世界动作RPG《龙之剑:觉醒》,自2026年7月23日正式登陆Steam后展现强劲爆发力,仅一周便宣布累计销量突破20万套,目前稳居极度好评评价,好评率高达90%,最高同时在线冲上2.3万人。
虚幻引擎5的动漫张力。游戏采用Unreal Engine 5构建开放世界,玩家扮演少年主角柳特,与佣兵伙伴及精灵并肩作战,在受龙族威胁的奥尔比斯大陆展开讨伐之旅。动画风格的呈现与扎实的动作手感,让它在同类作品中脱颖而出。
从MMO到买断制的转身。开发过程中,团队做出重大战略转向,从原本规划的MMO果断转型为一次性买断的单机作品,并移除所有随机付费机制,确保玩家通过纯粹的游戏进度与挑战解锁全部可操控角色。这种回归动作游戏本质的策略,在玩家社群中赢得广泛口碑。
长线运营可期。HOUND13透露,愿望清单数量仍维持在70万份左右,后续将通过DLC补完第一世界故事,并开放全新区域浮游岛大幅扩展冒险版图,PlayStation与Nintendo版本也已着手开发。对于偏爱无课金纯单机体验的玩家而言,这款黑马值得加入心愿单。
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