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纸人
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游戏背景北京荔枝游戏开发的第一人称中式民俗恐怖游戏。男子车祸后醒来身处荒废清朝古宅。百年前灭门惨案——大家族一夜消失只剩满屋纸人。玩家需还原百年悲剧的真相。游戏以中国传统民俗文化为核心,打造了与众不同的恐怖体验。

港诡实录
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游戏背景中国Ghostpie Studio开发的第一人称中式民俗恐怖游戏。在探索废弃九龙城寨时被拖入灵异事件。以香港本地都市传说和民间信仰为素材——冥婚、打小人、盂兰节等元素贯穿始终。游戏将香港独有的民间文化和都市传说完美融入恐怖叙事,为玩家提供了不同于西方恐怖的新鲜体验。

I
In Sound Mind
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游戏背景We Create Stuff开发的第一人称心理恐怖FPS。心理医生在公寓大楼中醒来,大楼变成患者扭曲心灵世界的超现实迷宫,每个区域代表一位患者的心理创伤。游戏将心理治疗概念融入关卡设计,每个患者的症状化为独特的游戏机制。

恐怖之歌
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游戏背景西班牙Protocol Games开发的经典生存恐怖游戏,致敬《寂静岭》和《生化危机》。一名作家神秘失踪后调查者接连消失。采用多重角色叙事——角色死亡后故事以另一人的视角继续。这种独特的叙事结构让每一次失败都成为故事的一部分而非简单重来。

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M
Madison
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游戏背景意大利Bloodious Games开发的第一人称心理恐怖游戏,誉为'2022年最吓人的恐怖游戏'。主角在28岁生日时被卷入血腥献祭仪式,被恶灵纠缠,必须完成诅咒仪式才能解脱。深受P.T.的深刻影响,将经典的第一人称探索恐怖发挥到极致。