沙盒/生存 / 生存建造(12 个工具)
游戏背景ATOM Team开发的开放世界生存射击游戏,《辐射岛》续作。场景转移到被核灾难摧毁的巨大城市。在废墟城市求生面对更复杂环境和更致命敌人。游戏在城市环境的营造上展现了更强的内容密度。
游戏背景ATOM Team开发的开放世界生存射击游戏。太平洋神秘岛屿核灾难后科学实验失控放射性污染。幸存者在危险土地求生并揭开灾难真相。游戏以开放世界生存射击为核心,为玩家提供了广阔的自由探索空间。
游戏背景Snail Games开发的奇幻生存沙盒游戏。魔法和巨龙统治的广阔世界中光明与黑暗势力平衡被打破。玩家选择阵营在魔法生物和神秘力量世界求生。游戏将奇幻设定和生存建造玩法进行了大胆的融合。
游戏背景The Molasses Flood开发的河流漂流生存游戏。女孩和她的狗在洪水泛滥后世界中乘木筏顺流而下寻找安全之地。结合生存探索和roguelike元素,每次漂流是新旅程。游戏以roguelike机制为每一次漂流注入了新鲜感。
游戏背景Robot Gentleman开发的黑色幽默生存管理模拟游戏。核弹来袭只有60秒在房子搜集物资和家庭成员躲进避难所。管理有限资源做出艰难道德决策。游戏以极简的玩法和荒诞的黑色幽默在独立游戏界留下印记。
游戏背景Pocketpair(《幻兽帕鲁》开发商)开发的开放世界生存动作游戏。融合塞尔达探索、《星露谷物语》农场、《方舟》驯养和工厂自动化。《幻兽帕鲁》的前身和试验场。
游戏背景Fire Hose Games开发的第一人称工厂自动化建造游戏。在外星地下醒来失忆了,玩家利用工具挖掘矿石建造传送带自动化生产线最终建造庞大地下工厂。游戏将自动化工厂的乐趣带入了第一人称视角。
游戏背景Inflexion Games开发的维多利亚奇幻风格生存建造游戏。'崩裂'灾难摧毁现实世界边界后幸存者困在互联异世界'界域'中。用维多利亚科技和魔法穿越不同界域。游戏以优雅的维多利亚美学在生存游戏市场中独树一帜。
游戏背景Merge Games开发的生存建造游戏。玩家缩小到昆虫大小被困野外世界——水滴是海啸蚂蚁是敌人鸟是致命掠食者。在巨人世界中以小博大。游戏将微缩生存的概念拓展到了与Grounded不同的方向。
游戏背景EXOR Studios开发的基地建设+动作RPG生存游戏。科学家被派往银河边缘蛮荒行星建立前哨基地打通星际传送门。玩家控制机甲既能战斗也能采集建造,集RPG战斗与即时战略于一身。游戏巧妙地融合了两种差异巨大的玩法。
游戏背景Miju Games开发的星球改造生存游戏。玩家被派遣到荒芜贫瘠行星孤身一人,任务是将行星改造成适合人类居住的天堂。从零建立基地生产氧气升高温度创造水源。游戏以正向积极的'创造'主题在生存游戏市场中独树一帜。
游戏背景Pugstorm开发的像素风格沙盒生存游戏。巨大地下世界中醒来,周围是无尽洞穴矿石怪物和古代遗迹。被誉为'2D版泰拉瑞亚+异星工厂融合体'。游戏将2D探索和自动化生产完美结合。